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F=物理回避0.2
M=魔回避0.2
6~7/I=クリティカル+1
H=0.05前後
S=0.05前後
A=回避P1(1.2から低下)

例:F40A200だった場合
仕様変更前:回避P240
仕様変更後:物理回避P208、魔法回避P200

あとは”スキル”でHによるディレイ減少で陣消しもある模様


S1=6P
X1=6P
H1=2P
↑ディレイ減少値(韓国の情報と一緒?)




現状ユリグ装備(スカル武器)は
メギ・215買えない、モナ・175持ちが狙う武器の場合と
メギ・215より火力は落ちるがXが高い為PK用にする場合があるようだ

問題は買うためのポイントの貯め安さと
まだ分からない期限付きなのかスカル内だけの使用なのか、だ



とりあえず215値下がり期待^w^
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シルバースカルのテスト鯖の情報がちらほら出てきたようだ


まずは公式より一部気になったものを抜粋

■ ステータス
 ・ステータス強化時の一部効果を変更しました。
  ※ゲームサーバーとバトルサーバーに適用されます。
   以下に差分内容のみ記載します。

【STAB】
 通常物理攻撃の再使用時間減少効果の向上
 通常物理攻撃(突き型)の命中率上昇効果の追加
【HACK】
 通常物理攻撃の再使用時間減少効果の向上
 通常物理攻撃(斬り型)の命中率上昇効果の追加
【INT】
 魔法クリティカル攻撃の発生確率上昇効果の追加
 MP上昇量、MP自己回復量の増加
【DEF】
 物理防御力効果の向上
  HP上昇量、HP自己回復量の増加
 物理攻撃・物理クリティカル攻撃の回避率上昇効果の追加
【MR】
 魔法攻撃・魔法クリティカル攻撃の回避率上昇効果の追加
【AGI】
 物理攻撃・物理クリティカル攻撃の回避率上昇効果の低下
 魔法クリティカル攻撃の回避率上昇効果を削除
 魔法攻撃の回避率上昇効果の低下




えっと?
赤字にした所がとくに気になる



まずはHACKでもディレイ減少・・・?
→爆が早くなるぜ(。+・`ω・´)b

従来はAGIでクリティカル率が上がるのがINTでも上がるってこと・・・?
→テチうめぇ(。+・`ω・´)b

回避率の低下・・・?
→AGIオワタ('A`)?


あれ?
DEFの時代幕開け?


煉夢さんの時代到来?




今日ピンを再振りしようとしたけどコレをみたら・・・
何がなんだか分からなくなった('A`)







はい、次

テスト鯖限定なのかシルバースカル関連の景品なのか知らんけど
215が店売り?されてるらしい
※でも実際は?と付いてるため買えないようだ

http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/joyful.cgi?list=pickup&num=12812#12812

火力は下がってるけどXがおかしいことになってる


予想はシルバースカルで勝つことでポイントが貯まっていって
そのポイントと交換なんじゃないかと思う


これがホイホイ買えるようだったらバランス崩壊どころじゃないわな

火力が低い分はインクリすればなんとかなるし・・・




ってか本実装されたらバグウィーバーになりそうだ(´_ゝ`)
ついさっきまでADで狩りしてたら
颯爽と走りすぎていく215斧ナヤがいた





敵殲滅中だったので名前確認できなかったけど
煉夢さん以外にも斧ナヤいるんだ~なんて思って
殲滅し終わって移動したらまたそのナヤを発見

んで名前を確認したら・・・





煉夢さんだったわな(´_ゝ`)


なんという・・・\(^o^)/

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